介绍

游戏概述
《寄生虫城市》是一个非官方、完全非商业的粉丝项目,作为《寄生虫城市》遗产的新篇章而创建。
《夜行者》在2022年大革命中构建,同时保留了原作的精灵、音效、氛围和身份,并在此基础上加入了新敌人、两件额外武器、重新设计和更直观的操作方式,以及一系列全新的游戏系统和遭遇。
这是一部短暂、专注的体验——并非试图将《寄生虫城市》变成它本不该成为的作品。
目标很简单,就是重现原作的难忘之处,给老粉丝一个重返世界观的理由,并展示另一个章节可能的样子。
短小精悍,既熟悉又新颖,《夜行者》意在成为一个新的开始。
更新日志:
v1.05
主要更新
・重做了游戏摄像机,使其更接近原版《Parasite in City》,让玩家和敌人更容易看清细节。
・新增普通、困难、噩梦难度模式,并按存档分别保存。
・为游戏流程、菜单、画廊、互动、键盘输入、按键重绑定等加入了广泛的手柄支持。
・新增可调整大小的窗口模式,并支持Alt+Enter。
・玩法与平衡
・僵尸杂兵现在2发手枪子弹死亡。
・僵尸狗现在1发手枪子弹死亡,并且移动更慢。
・因摄像机拉近,降低了飞虫的进攻性和侦测范围。
・降低了燃烧瓶的投掷距离。
・将霰弹枪开火音量降低了25%。
・画廊与表现
・在画廊中新增怀孕。
・改进了僵尸和怀孕缩略图的取景。
・改进了像素和雾效表现。
・改进了飞虫的屏幕边缘、摄像机跟随和抓取定位行为。
・修复与体验优化
・修复了v1.04的QTE回归问题,该问题会导致飞虫抓取期间无法触发怀孕。
・修复了存档导航重迭问题。
・修复了放弃选项更改后无法正确恢复音频和亮度的问题。
・修复了主菜单音乐控制影响意外输入的问题。
・修复了燃烧瓶HUD定位问题。
・修复了僵尸处决音频问题。
・改进了检查点与重新开始行为。
・第1关开场模糊现在每个存档只播放一次。
・新增重复控制绑定反馈。
・各种较小的表现、输入和稳定性修复。
・注意:手柄支持尚未使用实体控制器测试,因此欢迎反馈。

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