介绍
修改了永冻结晶和火蝾螈之卷的效果以适配新的附魔攻击类型
修复了玩家死亡并执行复活演出时,仍可以操作装备栏的问题
现在可以在更新日志界面主动激活静默迭代更新
实验性地重制了冻结、炎上、打雷、中毒状态的触发逻辑
新增了几种炼金药剂道具
新增了元素反应:
火属性攻击可点燃篝火
毒瓦斯可以被火焰引爆
水面可以导电
水面可以被冻结成可行走的路面
现 在 封 印 之 柱 会 正 确 地 根 据 杀 敌 数 增 加 生 成 概 率 , 而 不 是 依 据 固 定 概 率 生 成 , 且
面提醒效果
修复了魔剑米斯特汀二阶段觉醒动画期间仍可以被攻击的问题
修复了角色能够直接穿过封印之柱生成的火柱,而未被正确阻挡的问题
修复了在熔浆中触发复活时,角色可能未被传送回陆地,而是在原地复活的问题
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和存在感薄弱妹妹一起的简单生活
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